Правила проекта

**LoS Dev (LoS Developers Team) · действует с 3 октября 2026 года · редакция 2026-10-03.**

Правила относятся к сайту, Telegram- и Discord-сообществам проекта, Minecraft-серверу и официальным событиям. Поведение вне этих площадок рассматривается только при прямой связи с безопасностью участников или обходом ограничений проекта.

[Условия](/terms) описывают участие, покупки и права на материалы; [Политика конфиденциальности](/privacy) — обработку данных; правила — поведение и модерацию. Специальные положения каждого документа применяются к его предмету и не отменяют обязательные требования закона и используемых платформ. Справка по механикам не вводит новые наказания. Вопросы: [@rymqqs](https://t.me/rymqqs) или [support@acropol1ss.org](mailto:support@acropol1ss.org).

Здесь собраны правила общения и игры, требования к активности и порядок разбора спорных ситуаций. Правила обязательны для всех участников. Незнание правил не освобождает от ответственности.

Если ты только пришёл

В Catalyst персонаж развивается через созвездие, расу и покровителя. Есть кланы, отдельные измерения и испытания. Разбираться во всём сразу не нужно, но перед использованием незнакомой механики стоит прочитать её описание.

Это памятка для первого знакомства. Условия, исключения и последствия описаны в разделах ниже.

Возраст и пространства проекта {#age-access}

Аккаунт и передача доступа

Аккаунт и связанные с ним Telegram, Discord и Minecraft-идентификаторы предназначены для одного владельца. Запрещено:

При подозрении на компрометацию немедленно сообщи администрации. Действия после корректной аутентификации могут считаться действиями владельца до появления разумных признаков взлома; ошибки привязки и аутентификации проекта подлежат отдельному расследованию.

Запрет обмена игровой ценности

Запрещён обмен за реальные деньги, криптовалюту, подарочные карты, внешние услуги или ценность в другой игре/сервере следующих объектов:

Оплата независимого арта, текста или другой творческой работы сама по себе не считается RMT. Заказ не должен включать игровую валюту, предметы, прокачку, доступ, приоритет в анкете или решение администрации, требовать передачи аккаунта либо маскировать такой обмен. Автор и заказчик отдельно определяют права на работу: оплата не даёт автоматически права передать чужое произведение проекту. Если заказ включает стройку или услугу внутри игры, согласуй его до оплаты с Куратором.

Подтверждение входа и привязка аккаунтов

Подтверждай только вход, который сам начал. Сверь никнейм, номер запроса и время; если запрос чужой или непонятный — отклони его. Не отправляй коды Telegram, Discord, привязки или подтверждения даже человеку, который представляется Куратором. Команда проекта не просит передать сессию аккаунта.

Запрос подтверждения Minecraft действует 10 минут. Просроченный или уже обработанный запрос нельзя использовать повторно. В новой системе входа подтверждение относится к конкретному подключению. Если подтверждение каждого входа выключено, доверие для того же аккаунта, Minecraft UUID и IP сохраняется на трое суток от подтверждения и не продлевается обычными подключениями. Новый IP или включённое подтверждение каждого входа требуют отдельного решения. Пароль Minecraft и допуск к сезону нужны в любом случае. Смена или сброс пароля отзывают сохранённое доверие. Сброс можно запросить в настройках своего профиля; уполномоченная администрация также может запросить сброс с указанием причины. Новый пароль задаётся в игре после подтверждения владельца. При подозрении на взлом сообщи команде, заверши посторонние сессии и проверь привязки. Ошибочный запрос сам по себе не доказывает нарушение владельца.

Персонаж и согласие при подаче

При отправке заявки отдельно подтверди передачу losdev указанных в ней материалов персонажа по [§5.3 Условий](/terms#character-transfer). Первоначальная передача оформляется основными Условиями; отдельный договор предусмотрен для договорного возврата прав. Не присылай чужие материалы как свои. Пустая биография не означает передачу всего твоего будущего творчества.

Изменение документов

После изменения действующей редакции условий, лицензии или правил потребуется новое подтверждение. Старое согласие остаётся в истории и не становится согласием с новым текстом. Перед подтверждением можно открыть документы. Полная дата рождения не публикуется в правилах или общих карточках; дата для подарка доступна её владельцу в профиле и не подтверждает возраст.

В объявлении новой редакции указываются версия, дата начала действия и основные изменения. Новые запреты и более строгие наказания не применяются к прошлым событиям. До нового подтверждения функции, требующие согласия, могут быть недоступны; отказ подтвердить документы сам по себе не является нарушением.

Найти нужное правило

Подробности игровых систем собраны в [механиках сезона](/archive?tab=mech), а ответы о входе и заявке — в [FAQ](/faq).

Если ты здесь впервые, прочитай [«Как начать»](/start). После допуска на сезон пригодится [памятка перед первым входом](/first-evening).

Активность и рест {#activity}

Администрация отслеживает участие в проекте. Если ты не выполняешь норму активности, тебя могут исключить.

Норма за неделю

Достаточно выполнить **один из трёх вариантов** в строке своего периода:

| Период | Общение и игра | Только общение | Только игра |

| --- | --- | --- | --- |

| 1 июня — 31 августа | 150 сообщений **и** 5 часов | 300 сообщений | 10 часов |

| 1 сентября — 31 мая | 125 сообщений **и** 4 часа | 200 сообщений | 7 часов |

Например, в обычный период 125 сообщений без 4 часов игры не закрывают смешанный вариант. При этом 200 сообщений за неделю достаточно для варианта «Только общение».

Если нужен перерыв

Рест временно освобождает от требований активности. Оформи его в мини-приложении бота [@acropol1ss_bot](https://t.me/acropol1ss_bot) **заранее, до начала отсутствия**. Задним числом рест не засчитывается.

Злоупотребление рестом (систематическое использование без реальной необходимости) может быть расценено как попытка обойти требования активности.

---

Раздел 1 — Правила общения {#communication-rules}

1.1. Уважение и конфликты

Относитесь друг к другу с уважением. Конфликты допустимы в рамках разумного: обсуждение, спор, дискуссия — это нормально. Однако если конфликт начинает создавать дискомфорт окружающим, засорять чат или переходить в агрессию — он должен быть прекращён или перенесён в личные сообщения.

По просьбе участника прекрати неприятный контакт, а по просьбе модератора останови спор в общем чате. Перенести разговор в ЛС можно только при согласии собеседника; это не разрешение продолжать там травлю. Игнорирование просьбы прекратить контакт является нарушением.

1.2. Запрет спама и флуда

Запрещены:

1.3. Контент 18+

Minecraft-сервер и его чат остаются SFW: порнографический, сексуально графический и иной unsafe mature content в Minecraft, книгах, табличках, ресурс-паках и голосовом чате сервера запрещён.

Возможная взрослая ролевая активность допускается только вне Minecraft, в отдельном явно обозначенном 18+ пространстве и только добровольно между допущенными совершеннолетними участниками. Она не должна быть нужна для получения игровых предметов, валюты, наград или доступа.

Любое вовлечение несовершеннолетнего, обход возрастного ограничения, сексуальное взаимодействие с несовершеннолетним или публикация сексуально откровенного контента на общедоступных поверхностях запрещены безоговорочно.

Если такое пространство создаётся в Discord, каналы должны иметь штатную отметку возрастного ограничения, а владелец сервера и модераторы — быть совершеннолетними (18+). Сексуально откровенный контент нельзя размещать в публичных аватарах, баннерах, описаниях и других общедоступных поверхностях. Роль «18+» не заменяет ограничения самой платформы.

Лёгкий флирт, романтические сцены и тематические отсылки в обычных каналах допустимы только в рамках правил общения и личных границ.

1.4. Реклама

Запрещена:

Публичное обсуждение подобных предложений или намёки на рекламный характер сообщений также могут быть расценены как реклама. В случае сомнений — уточните у Администрации перед публикацией.

1.5. Нулевая терпимость

Абсолютно запрещены:

Нарушение данного пункта является основанием для немедленного и окончательного исключения из проекта.

1.6. Конфиденциальность

Строго запрещено разглашение любой личной информации участников без их явного согласия, включая:

Слив личных данных влечёт немедленное исключение и возможную передачу информации соответствующим службам.

1.7. Оскорбления и шутки

Лёгкие подколы и остроты разрешены, пока участникам разговора с ними комфортно. Если человек просит остановиться, прекрати; переход в личные сообщения не отменяет эту просьбу. Ссылка на «шутку» не является оправданием после явно выраженного отказа.

1.8. Обсуждение Администрации

Можно критиковать правила, решения и работу Администрации без оскорблений, травли и разглашения личных данных. Разбор конкретного наказания начни с личного обращения к Куратору: так можно проверить детали, не раскрывая чужую переписку. Просьба перенести спор из общего чата не запрещает подать апелляцию или предложить изменение правил. Несогласие само по себе не является нарушением.

1.9. Взаимодействие с медийными личностями

При общении с медийными личностями (стримеры, контент-мейкеры) на сервере запрещено:

Обычная критика, отказ участвовать в контенте или неблагоприятный исход разрешённой игры сами по себе не являются нарушением. Медийный статус не даёт иммунитета от общих правил. Если тебе как автору контента неприятен контакт, можно замутить или заблокировать человека в личных каналах взаимодействия.

Официальный запрет на контакт (при котором участник технически не сможет взаимодействовать с медийной личностью в игре) вводится исключительно решением Администрации и требует: (а) обращения медийной персоны с описанием ситуации, (б) как минимум одного зафиксированного случая провокации или харассмента после вынесенного предупреждения нарушителю, либо очевидно систематического характера поведения. Решение принимается коллегиально и может быть обжаловано на общих основаниях (см. «Заключительные положения»).

1.10. Сюжетные боты, персонажи и НПС

Сюжетные боты, персонажи и НПС являются полноправными участниками повествования. Запрещено:

Нарушение данного пункта влечёт наказание наравне с нарушениями в отношении обычных участников.

1.11. Взаимодействие с ботом проекта

Через @acropol1ss_bot работают сервисы проекта и сюжетные персонажи. Пользоваться его кнопками и командами по назначению — например, для заявки, реста или регистрации Universe — можно. В сюжетном диалоге придерживайся контекста персонажа.

Запрещено:

Необоснованная нагрузка на бота влияет на всех участников и на работу сервера в целом, поэтому нарушение этого правила расценивается наравне с намеренным вредительством инфраструктуре проекта.

---

Раздел 2 — Голосовой чат {#voice-chat}

2.1. Акустический комфорт

Запрещено намеренно создавать помехи голосовому общению:

При первом нарушении — предупреждение. При повторном — временное отключение возможности говорить или удаление из канала.

2.2. Уважение в голосе

Правила всего раздела 1 распространяются и на голосовой чат. Перед записью или трансляцией голосового разговора предупреди участников; для закрытого разговора получи их согласие. Публичность игровой зоны не означает согласие на публикацию личной переписки или закрытого звонка. Оскорбления, дискриминация, спойлеры сюжета без предупреждения — всё это нарушения вне зависимости от формата общения.

---

Раздел 3 — Игровые правила {#gameplay-rules}

3.1. Воровство и убийства (гриферство)

Запрещён целенаправленный гриферский отыгрыш, направленный исключительно на порчу игрового опыта другого игрока: систематическое убийство, кража, уничтожение имущества без ролевого обоснования.

Порядок разрешения конфликтов:

При злоупотреблениях последует предупреждение и дальнейшие санкции вплоть до исключения.

3.2. Читерство и эксплойты

Запрещено любое получение нечестного преимущества над другими игроками, включая:

*Примечание:* на сервере работает система ModGuard (анти-мод проверка) — при входе на сервер игра передаёт список загруженных модов, который сверяется со списком запрещённых.

При сомнении в допустимости мода уточни у Куратора до входа. Если проверка заблокировала вход по ошибке, сообщи время, ник и название мода; не отправляй всю папку игры или личные файлы. Срабатывание ModGuard можно оспорить, оно не делает автоматическое исключение обязательным. Обработка сведений о модах описана в [Политике конфиденциальности](/privacy).

3.3. Уважение к игровому процессу

Запрещено намеренно мешать:

Создание устройств с целью намеренного снижения производительности сервера является грубым нарушением.

3.4. Кланы

Кланы являются основной социальной системой проекта. Игрок может состоять только в одном клане одновременно.

Максимальное количество участников в одном клане зависит от уровня клана. В любом случае лимит не превышает 10 человек.

Участник отвечает за собственные действия и доказанное содействие нарушению. Само членство в клане не является основанием для личного наказания. Лидер отвечает за организацию нарушения, участие в нём или сознательное предоставление клановых ресурсов для него. При подтверждённом использовании клана для координации нарушений Администрация может ограничить связанные с этим функции или ресурсы клана и отменить неправомерно полученный результат. Причину и объём общей меры объясняют участникам; персональные санкции требуют отдельного основания.

Лидеру запрещено злоупотреблять статусом клана для удержания участников, провокации конфликтов или искусственного раздувания состава ради преимущества в социальном или игровом влиянии.

В группе клана обязательно должен находиться один из Кураторов проекта.

3.5. Взаимодействие с Кураторами

Запрещено «выпрашивать» у Кураторов привилегии, редкие предметы, доступ к закрытым механикам или иные услуги, недоступные рядовым участникам. Обычные вопросы, просьбы о помощи и ролевые взаимодействия в разумных рамках — приветствуются.

3.6. Выход из игры в опасных ситуациях

Запрещено использовать выход из игры (disconnect) и повторный вход для:

Технический обрыв связи, сбой клиента или сервера сами по себе не являются нарушением. Сообщи о проблеме, как только восстановится связь. Для санкции нужны обстоятельства, подтверждающие намеренный обход: состояние боя или эффекта, время выхода и полученный результат. Одного факта отключения или оценки «по лору было опасно» недостаточно.

3.7. Сюжетные механики — запрет на злоупотребление

Запрещается использовать сюжетные механики (порталы, измерения, особые предметы, диалоги с НПС, сюжетные баффы) для получения любого преимущества вне предусмотренного контекста, в том числе:

Пункт относится к действующим механикам с описанными или заранее объяснёнными условиями. Для санкции нужно указать конкретное ограничение и намеренный способ его обхода. Неизвестный игроку авторский замысел или будущая механика сами по себе не являются основанием наказания.

3.8. Строительство и взаимодействие с миром

Запрещено:

Перед строительством вблизи чужих территорий рекомендуется связаться с соседом, чтобы избежать конфликтов из-за границ и ландшафта.

3.9. Общение внутри проекта

Поскольку сервер является сюжетным, участникам рекомендуется взаимодействовать друг с другом внутри проекта — через игровой чат и голосовые каналы, а не через сторонние мессенджеры (Discord, Telegram и т.д.). Это поддерживает атмосферу, погружение и целостность лора.

Отдельные организационные договорённости в личных мессенджерах допустимы, однако основная коммуникация, касающаяся сюжета, ролевых сцен и игровых событий, должна происходить в рамках проекта.

---

Раздел 4 — Администрация и кураторы {#administration}

4.1. Общие принципы

Кураторы и Администрация обязаны действовать в рамках правил и поддерживать порядок в проекте. Решения должны быть справедливыми и своевременными.

4.2. Контроль активности и рестов

Ресты оформляются только заранее через официальный механизм проекта. Задним числом рест не засчитывается.

4.3. Ситуации с нарушениями

Жалоба — повод проверить событие, а не доказательство вины. Куратор учитывает применимый пункт, логи и сообщения, объяснение участника, последствия, намерение и повторяемость. Возможны предупреждение, отмена неправомерно полученного результата, временное ограничение или исключение. Предупреждение не обязательно перед мерой за тяжёлое нарушение, прямо указанное в правилах.

В решении достаточно коротко указать событие, нарушенный пункт, основную причину, меру и её срок либо бессрочный характер. Полный протокол не требуется. Личные данные других людей и сведения, раскрывающие способ обхода защиты, не публикуются; участнику объясняют суть основания без них. Автоматическое срабатывание можно передать на проверку человеку.

При продолжающейся угрозе людям, аккаунтам или серверу доступ можно временно ограничить до разбора. Это защитная мера, а не установленная вина. Причину сообщают при первой возможности, необходимость ограничения пересматривают вместе с обращением и снимают, если основание не подтвердилось.

4.4. Актуальность решений

Кураторы и Администрация обязаны опираться на актуальные механики проекта. Нельзя ссылаться на вырезанный, отключённый или несуществующий контент как на действующую норму, механику или основание для решения.

4.5. Вмешательство в игровой процесс

Любое административное вмешательство в спорные игровые ситуации должно быть соразмерным. Приоритетом является остановка злоупотребления, фиксация обстоятельств и разбор ситуации, а не произвольное изменение исхода конфликта в чью-либо пользу.

---

Заключительные положения {#final-provisions}

Незначительные нарушения формального характера, допущенные в шутливой форме между хорошо знакомыми участниками и не вызывающие дискомфорта у окружающих, могут рассматриваться Администрацией с учётом контекста. При проявлении прямой токсичности, агрессии или дискомфорта у кого-либо из участников правила применяются в полном объёме, без исключений и скидок на «шутку» или «своих».

Контекст помогает определить тяжесть нарушения, но не заменяет опубликованный запрет. Если правила не описывают случай и нельзя указать применимый пункт, новое наказание задним числом не вводится. При непосредственной угрозе допустимо временное защитное ограничение по п. 4.3; затем правила уточняются на будущее.

Для апелляции напиши Куратору, [@rymqqs](https://t.me/rymqqs) или на [support@acropol1ss.org](mailto:support@acropol1ss.org): укажи аккаунт, событие, примерную дату и что считаешь ошибочным. Желательно приложить доступные доказательства, но отсутствие записи не лишает права обратиться. В течение 7 дней команда сообщает результат или причину задержки и ожидаемый срок. Если спор связан с личным конфликтом Куратора, по возможности его рассматривает другой Куратор; если это невозможно, команда сообщает об этом. Добросовестная апелляция не является основанием ужесточить наказание. Повторное рассмотрение возможно при новых существенных обстоятельствах.

Участвуя в проекте, вы соглашаетесь с тем, что ваш никнейм и действия могут быть упомянуты в контенте стримеров, если вы находитесь в общем доступе (публичные зоны мира, общий чат).

Незнание о существовании той или иной механики не является оправданием для её злоупотребления — при сомнениях уточняйте у Кураторов.

Изменения публикуются на странице правил с новой версией и датой начала действия. Новые запреты и более строгие наказания не применяются к прошлым событиям. Если для продолжения участия требуется принять новую редакцию, подтверждение запрашивается отдельно.